对于一本画册,其主要目的是为了宣传或市场的产品和服务,覆盖最有可能有两个部分:一个朗朗上口的短语,抓住潜在客户的注意力,然后列出了产品的好处(什么将本产品为我做?)在一本画册,这主要是教育或信息的情况下,产品通常出现在封面上用它做什么的信息,也可以不上市的内部。的娱乐性画册使用最少。你可能会看到它在一个家庭式的餐厅,例如,它包含的谜题,图纸等,为孩子们,让他们占领。但是,对于这一块,我将重点介绍前两种类型的画册。
你和客户端需要决定接下来的事情就是面板在画册的数目,这是由多种因素的影响。有些问题需要考虑:
设计一个基本的画册 - 有多难之有?为了获得良好的平面设计师,答案是比你想了很多强硬。即使画册最基本的类型,在你没有把铅笔在纸上或点击鼠标,有必要的信息的客户端,你需要讨论。
你需要知道的第一件事是目的的宣传册或者是客户想要的画册来完成的。这直接绑到谁是目标受众是什么,将是画册的消息。有三种主要类型的宣传册以及在每种情况下,盖是用来实现特定的目标。这三种类型的画册是那些用于宣传或市场,那些教育或通知,而那些招待。
2·有多少信息将在本手册?
2·这是怎么画册将要使用?
2·有没有流血?
2·是的画册将是一个独特的设计,可能包括冲切或不寻常的折叠?
·请问画册是直邮?如果是这样,有什么邮政法规的大小和邮寄费用?
2·此外,根据邮件,会有一个返回的一块,如商业回邮卡(BRC)?
2·什么是分配预算的画册?
设计人员需要得到来自客户端的参数和规格,他们在继续之前,因为这些可能大大影响成本。打印机也可以解释了一本画册的参数和规格将如何影响一切从纸张的大小的画册上印有,以裁剪,折叠,以及特殊切割一个巨大的资源。
一旦这些决定被做出,平面设计师和客户端需要讨论什么是通常被称为“层次结构的信息”?或什么的信息的顺序;首先是最重要的,移动到最少。在这个阶段,你需要知道在哪个面板或面板的信息被放置。在一些画册,资料(尤其是照片和地图)可以在两个小组去惊人的效果。与此同时,当思考如何宣传册将被摆出来,考虑各个面板是否将持有不同的信息或面板相关?
你还是没有准备好进入实际的设计过程中,你需要查阅到目标受众的画册的目的是。在这里,你需要知道答案以下问题:什么是客户端发送这个画册的消息?广告,教育,告知和娱乐是消息的显示方式;实际的消息是你想说什么有关特定产品,服务或公司。
当所有的信息收集,你终于可以坐下来设计业务。你会考虑到良好的设计的基本要素 - 对齐,重复团结,对比度和聚焦点,提供利益,平衡,规模和透视,色彩感,等等。您还需要牢记的字体,大小,颜色,以及文本的方向。
正如任何设计也有东西,你会希望避免的。这些措施包括:
2·避免过度使用的字体,其中两个是宋体和黑体。
2·对于内容类型,保持在12点大小。
2·不要在一本画册使用三个以上类型的面孔。
2·一般情况下不要使用超过一个对齐。
正如你所看到的,甚至设计一个标准的六面板画册往往比你最初想象的更为复杂的过程。越是组织的你,更容易的图形设计过程将是,也可能更多的乐趣。对于任何设计项目,这是一个好主意,有所有必要的信息,图片,参数和规格你让你的创意果汁流之前。
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